Wie is de eigenaar van Roblox?

Wie Is De Eigenaar Van Roblox



Roblox is een online spelplatform waar gebruikers games kunnen ontwerpen en ook games kunnen spelen die door anderen zijn ontworpen. Het is gemaakt door David Baszucki en Eric Cassel in 2004 en officieel uitgebracht in 2006. Het werd populair in 2010 en kreeg enorme erkenning tijdens de COVID-19-tijden, en er zijn tegenwoordig bijna 55,1 miljoen gebruikers van Roblox, met een toename van 28% per jaar. Meer weten over Roblox? Volg mij via:

Wie is de eigenaar van Roblox

David Baszucki en Eric Cassel zijn de eigenaren van Roblox en ze hebben dit platform in 2004 gemaakt. In 2005 begonnen de mede-oprichters met het testen van de bètaversie van Roblox, en daarna brachten ze Roblox uit op 1 september 2006. Nu heeft Roblox meer dan 1600 werknemers, en de belangrijkste mensen in Roblox zijn Mat Kaufman als Chief System Officer, Mike Guthrie als Chief Financial Officer en Manuel Bronstein als Chief Product Officer.









Roblox-overzicht
Lanceerdatum 1 september 2006
Hoofdkwartier San Mateo, Californië
Directeur David Baszucki
Bedrijf Openbaar



Geschiedenis en ontwikkelingsproces van Roblox

Toen Roblox officieel werd uitgebracht, kreeg het een enorme respons en werd het binnen een paar jaar populair. Het was eerst een pc-platform en op 11 december 2021 werd de iOS-versie van Roblox uitgebracht en vervolgens op 16 juli 2014 de Android-versie van Roblox. Het jaar daarop voegde Roblox veel grafische functies toe en werd het in december onderdeel van de Xbox-gamingwereld. Roblox introduceerde in april 2016 de Roblox VR voor de Oculus-headset.





Tot 2020 bleef Roblox groeien en werden er veel functies aan toegevoegd, en Roblox kondigde aan dat ze er een nieuwe functie aan toevoegen, genaamd party place, waar mensen virtueel met elkaar kunnen rondhangen. Roblox is officieel uitgebracht in China op 3 december 2020.

De eerste crash van de servers van Roblox vond plaats in oktober 2021 en de servers van Roblox waren 3 dagen down. In september 2022 kondigde Roblox het leeftijdsgrenssysteem aan dat op de een of andere manier geweld zal verminderen, en het groeit geweldig met een jaarlijkse gebruikerstoename van 28%.



Inkomsten van Roblox

Volgens de statistieken van 2017 waren er ongeveer 1,7 miljoen makers op Roblox en hebben ze ongeveer $ 30 miljoen verdiend. De iOS-versie van Roblox heeft in 2019 ongeveer $ 1 miljard aan inkomsten gegenereerd en wordt de meest populaire game van 2020. Nu, in november 2022, is de nettowaarde van Roblox $ 24,22 miljard, een stijging van 45% ten opzichte van vorig jaar.

Veelgestelde vragen

Vraag: Hoe vaak is Roblox gedownload op iOS en Android?

383 miljoen keer

Vraag: Hoeveel games zijn er gemaakt in Roblox

Ongeveer 40 miljoen

Conclusie

Roblox is een spelplatform dat in 2006 begon met de visie om het grootste online spelplatform te zijn. Het kreeg het tempo in het begin en werd populair over de hele wereld, en toen werd het ook gelanceerd in China, dat het grootste aantal gamers ter wereld heeft. Het kreeg een extra voorsprong tijdens de COVID-19-tijd en nu behoort het tot de beste online gamingplatforms ter wereld met de meeste dagelijkse gebruikers.