Blender Animatie Export

Blender Animation Export



Blender is een populaire tool voor 3D-modellering. Samen met modellering biedt het de volledige productiepijplijn van 3D-creatie, inclusief arcering, texturen, compositie, videobewerking en animatie. Animaties zijn de meest effectieve manier om de boodschap te communiceren en over te brengen. Het is nu een marketingtool geworden en veel bedrijven profiteren ervan. Blender is waarschijnlijk het beste 3D-modelleringsprogramma waarmee je prachtig ogende animaties en bewegende beelden kunt maken.

Als je hebt geleerd hoe je een 3D-animatie maakt in Blender, is het tijd om deze te exporteren. Dit artikel richt zich op het exporteren van Blender-animaties, waaronder het selecteren van de render-engine, resolutie, kwaliteit, codec, enz.







Selecteer een render-engine voordat u uw animatie maakt; Blender biedt twee rendering-engines, Cycles en Eevee, die hun eigen instellingen hebben. In Cycli moet u bijvoorbeeld het aantal monsters, lichtweerkaatsingen, enz. instellen. Aan de andere kant moet u bij de Eevee een paar opties inschakelen als u een bepaalde arcering gebruikt, bijvoorbeeld emissieschaduwen, dan moet u Schakel Bloom in instellingen in:





Na het selecteren van de render-engine en het instellen ervan, is het tijd om naar de uitvoerinstelling te kijken. Het uitvoerpaneel is te zien in de onderstaande afbeelding:





De eerste instelling is de resolutie. Stel de resolutie handmatig in of maak een keuze uit de voorinstellingen door op de knop Render Preset te klikken, zoals weergegeven in de volgende afbeelding:



Na het instellen van de resolutie is het tijd om het aantal frames in te stellen; begin- en eindframe, zoals weergegeven in de volgende afbeelding:

Stel de framesnelheid van animatie in. Als het standaard 24 is, krijgt u verschillende opties in het vervolgkeuzemenu, zoals hieronder weergegeven:

Selecteer nu de uitvoermap waarin u uw animatie wilt weergeven. Er zijn nog een paar selectievakjes eronder:

  • Overschrijven: om het bestaande bestand te overschrijven
  • Tijdelijke aanduidingen: tijdens het renderen van het frame behoudt het lege tijdelijke aanduiding-bestanden
  • Bestandsextensies: als u dit inschakelt, wordt een bestandsextensie toegevoegd aan de gerenderde video/afbeeldingen
  • Cache-resultaat: Render cache-resultaat in EXR-bestand

Tijd om nog een belangrijke instelling te kiezen, het bestandsformaat. Klik op de knop en er verschijnen meerdere opties. Selecteer de optie FFmpeg Video, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding:

Blender zal nog een paar opties (codecs) onthullen na het selecteren van de FFmpeg Video-optie. De volgende essentiële instelling is Codec Setting. Klik op de codec-optie, er zijn meerdere opties, selecteer H.264-codec omdat deze minder ruimte in beslag neemt en uitvoer in mp4-indeling geeft, zoals hieronder weergegeven:

Selecteer de gewenste uitvoerkwaliteit. Gemiddelde en hoge kwaliteit geven een behoorlijk resultaat, zoals te zien is in de volgende afbeelding:

Als er audio in de scène is, moet u de audiocodec selecteren, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding:

Klik nu op de Render-knop in de navigatiebalk bovenaan en vervolgens op Render Animation. Het is gebeurd!

Het wordt aanbevolen om een ​​animatie in frames weer te geven om ongelukken tijdens het renderproces te voorkomen. Blender kan waarschijnlijk crashen tijdens het renderen van high-definition animaties vanwege hardwarebeperkingen of een programmafout. Dus, om ongelukken te voorkomen, geeft u er de voorkeur aan om animaties in frames weer te geven. Als Blender ergens crasht tijdens het renderproces, zou je het kunnen starten vanaf het frame waar het crashte. Na het renderframe kun je alle frames in Blender samenvoegen, omdat het ook een videobewerkingsfunctie heeft.

Conclusie

Blender is een gratis en krachtig hulpmiddel om 3D-animaties te maken. Als Blender nieuw voor u is en het nog steeds aan het leren is, is het zeer essentieel om het exportproces te kennen, aangezien het niet eenvoudig is. In Blender kunnen veel instellingen/opties verwarrend zijn.

Dit artikel vertelt het hele proces van het exporteren van animaties. Selecteer eerst de render-engine en kies vervolgens in het uitvoerpaneel de resolutie, kwaliteit, uitvoermap en video-/audiocodecs. Render nu animatie en haal deze uit de geselecteerde uitvoermap.